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피넛

시즌9 리신 아이템 룬 추천 공략 주 라인 : 정글​필수 아이템척후병의 사브르 마법 부여 : 용사칠흑의 양날도끼수호 천사주문포식자드락사르의 황혼검​선택 아이템굶주린 히드라스테락의 도전란두인의 예언요우무의 유령검​룬감전 - 돌발 일격 - 시야 수집 - 끈질긴 사냥꾼승전보 - 최후의 일격적응형 능력치 - 적응형 능력치 - 방어력​스킬 마스터 : Q-W-E​쉬운 상대 : 나서스 트위치 피들스틱힘든 상대 : 렉사이 우디르 아이번 더보기
롤 9.2 패치 예고) 케인 버프? 너프? 롤백? 신규? 9.2 버전에서 케인이 버프 될 예정입니다.​기본 지속 효과 : 다르킨의 낫 - 이제 유형에 관계 없이, 적 챔피언을 대상으로 한 모든 교전이 패시브 수치를 계속해서 채워 줌 - 변신 해방 후, 시스템이 그 동안 케인이 피해를 준 챔피언의 유형을 확인하여 변신 형태 결정 (비슷할 경우 마지막으로 피해 준 챔피언의 유형) - 어떤 형태로 변신 예정인지 바의 색깔로 확인 가능하며, 가능성이 높아질 수록 색이 더 진하게 표현 됨 - 한 형태로의 변신을 해방시켜도, 다른 유형의 적 챔피언과의 교전을 통해 다른 유형의 변신 딜레이를 줄일 수 있음 E : 그림자의 길 - 이제 그림자의 길 사용 중에도 지형 내에만 있지 않으면 바로 귀환 가능R : 그림자의 지배 - 그림자 암살자의 경우, 나올 수 있는 최대 사거리가.. 더보기
롤 9.2 패치 예고) 강타 버프? 너프? 롤백? 신규? 9.2 버전에서 강타 업그레이드의 효과가 너프됩니다.​승부의 강타 - 총 피해량 및 도트 지속 시간 감소 (60-162, 3초 -> 57-125, 2초)혹한의 강타 - 피해량 감소 (28-164 -> 20-156)​혹한의 강타는 너프가 거의 없고 승부의 강타 너프가 크게 됐네요. 정글러들이 아직 강한 시즌9에서 과연 조정이 큰 의미를 발휘 할 지 두고보겠습니다~ 더보기
롤 9.1패치노트 풀버전 정리 버프? 너프? 신규? 롤백? 9.1 패치 노트​소환사 여러분, 모두 연말 잘 보내셨나요? 이제 새로운 마음가짐으로 힘차게 리그 오브 레전드의 새해를 맞이할 시간입니다. 그럼 2019년의 첫 패치 노트를 시작하겠습니다! ​이번 패치 노트에서는 세주아니, 오른, 칼리스타에 대한 내용을 특별히 처음에 배치했습니다. 모두 일반 플레이보다 프로 플레이에서 훨씬 강한 위력을 보인 챔피언들인데요, 이번 패치에서는 세주아니, 오른, 칼리스타가 사전에 구성된 팀에서 발휘하는 활용성을 감소시켰습니다. 그 대신에 타이밍, 위치 선정, 의사소통이 완벽하게 이루어지지 않아도 더 강한 모습을 보일 수 있도록 조정했죠. 또한, 다수의 원거리 딜러의 직접적인 상향이 포함된 대규모 챔피언 조정을 적용했습니다. 2018년 말 원거리 딜러의 불안정한 상태를 고려해 .. 더보기
9.1 패치 불의 축제 아트록스 프레스티지 에디션 이번 패치에 나온 불의 축제 아트록스 프레스티지 버전입니다.​ 더보기
9.1 패치 불의 축제 아트록스 스킨 일러스트 이번에 나온 불의 축제 아트록스 스킨 일러스트입니다.​ 더보기
9.1 롤 스킬 아이콘 인터페이스 버프? 너프? 신규? 롤백? 롤 9.1 패치에서 지속 시간형 스킬의 인터페이스 사용성이 개선되었습니다.​스킬 지속시간을 나타내는 바 (스킬 아이콘 상단에 위치)​알리스타의 E - 짓밟기와 R - 꺾을 수 없는 의지브라움의 E - 불굴코르키의 E - 개틀링 건문도 박사의 R - 가학증일라오이의 R - 믿음의 도약잭스의 R - 달인의 저력카서스의 기본 지속 효과 - 죽음 극복케일의 E - 정의로운 분노마스터 이의 R - 최후의 전사미스 포츈의 W - 활보모데카이저의 R - 무덤의 자식들 유령 노예 지속시간나서스의 R - 사막의 분노올라프의 W - 광포한 공격과 R - 라그나로크람머스의 Q - 대회전, W - 몸 말아 웅크리기, R - 지진레넥톤의 R - 강신렝가의 R - 사냥의 전율쉬바나의 W - 연소신지드의 R - 광기의 물약시비르의.. 더보기
롤 9.1 패치노트 스킬 세부 정보 버프? 너프? 신규? 롤백? 9.1 패치에서 스킬로 신호를 보내면 더 자세한 정보를 아군에게 전달 할 수 있습니다.​드레이븐의 기본 지속 효과 - 팬들의 환호: 현재 중첩​하이머딩거의 Q - H-28G 진화형 포탑: 사용 가능한 포탑 수 또는 사용 가능한 포탑이 없을 경우 다음 포탑 사용까지 남은 시간​카사딘의 R - 균열 이동: 카사딘이 R - 균열 이동 중첩을 너무 많이 쌓아서 R - 균열 이동을 사용할 수 없을 경우 중첩의 남은 지속시간​케인의 기본 지속 효과 - 다르킨의 낫: 케인이 변신할 수 있는 상태에 도달했을 경우 다른 형상으로 변신할 수 있을 때까지 기다려야 하는 시간​코그모의 R - 살아있는 곡사포: 코그모가 너무 많은 중첩을 쌓아서 R - 살아있는 곡사포를 사용할 수 없을 경우 중첩의 남은 지속시간​모데카이저의 R.. 더보기

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