피넛 썸네일형 리스트형 시즌9 리신 아이템 룬 추천 공략 주 라인 : 정글필수 아이템척후병의 사브르 마법 부여 : 용사칠흑의 양날도끼수호 천사주문포식자드락사르의 황혼검선택 아이템굶주린 히드라스테락의 도전란두인의 예언요우무의 유령검룬감전 - 돌발 일격 - 시야 수집 - 끈질긴 사냥꾼승전보 - 최후의 일격적응형 능력치 - 적응형 능력치 - 방어력스킬 마스터 : Q-W-E쉬운 상대 : 나서스 트위치 피들스틱힘든 상대 : 렉사이 우디르 아이번 더보기 롤 9.2 패치 예고) 케인 버프? 너프? 롤백? 신규? 9.2 버전에서 케인이 버프 될 예정입니다.기본 지속 효과 : 다르킨의 낫 - 이제 유형에 관계 없이, 적 챔피언을 대상으로 한 모든 교전이 패시브 수치를 계속해서 채워 줌 - 변신 해방 후, 시스템이 그 동안 케인이 피해를 준 챔피언의 유형을 확인하여 변신 형태 결정 (비슷할 경우 마지막으로 피해 준 챔피언의 유형) - 어떤 형태로 변신 예정인지 바의 색깔로 확인 가능하며, 가능성이 높아질 수록 색이 더 진하게 표현 됨 - 한 형태로의 변신을 해방시켜도, 다른 유형의 적 챔피언과의 교전을 통해 다른 유형의 변신 딜레이를 줄일 수 있음 E : 그림자의 길 - 이제 그림자의 길 사용 중에도 지형 내에만 있지 않으면 바로 귀환 가능R : 그림자의 지배 - 그림자 암살자의 경우, 나올 수 있는 최대 사거리가.. 더보기 롤 9.2 패치 예고) 강타 버프? 너프? 롤백? 신규? 9.2 버전에서 강타 업그레이드의 효과가 너프됩니다.승부의 강타 - 총 피해량 및 도트 지속 시간 감소 (60-162, 3초 -> 57-125, 2초)혹한의 강타 - 피해량 감소 (28-164 -> 20-156)혹한의 강타는 너프가 거의 없고 승부의 강타 너프가 크게 됐네요. 정글러들이 아직 강한 시즌9에서 과연 조정이 큰 의미를 발휘 할 지 두고보겠습니다~ 더보기 롤 9.1패치노트 풀버전 정리 버프? 너프? 신규? 롤백? 9.1 패치 노트소환사 여러분, 모두 연말 잘 보내셨나요? 이제 새로운 마음가짐으로 힘차게 리그 오브 레전드의 새해를 맞이할 시간입니다. 그럼 2019년의 첫 패치 노트를 시작하겠습니다! 이번 패치 노트에서는 세주아니, 오른, 칼리스타에 대한 내용을 특별히 처음에 배치했습니다. 모두 일반 플레이보다 프로 플레이에서 훨씬 강한 위력을 보인 챔피언들인데요, 이번 패치에서는 세주아니, 오른, 칼리스타가 사전에 구성된 팀에서 발휘하는 활용성을 감소시켰습니다. 그 대신에 타이밍, 위치 선정, 의사소통이 완벽하게 이루어지지 않아도 더 강한 모습을 보일 수 있도록 조정했죠. 또한, 다수의 원거리 딜러의 직접적인 상향이 포함된 대규모 챔피언 조정을 적용했습니다. 2018년 말 원거리 딜러의 불안정한 상태를 고려해 .. 더보기 9.1 패치 불의 축제 아트록스 프레스티지 에디션 이번 패치에 나온 불의 축제 아트록스 프레스티지 버전입니다. 더보기 9.1 패치 불의 축제 아트록스 스킨 일러스트 이번에 나온 불의 축제 아트록스 스킨 일러스트입니다. 더보기 9.1 롤 스킬 아이콘 인터페이스 버프? 너프? 신규? 롤백? 롤 9.1 패치에서 지속 시간형 스킬의 인터페이스 사용성이 개선되었습니다.스킬 지속시간을 나타내는 바 (스킬 아이콘 상단에 위치)알리스타의 E - 짓밟기와 R - 꺾을 수 없는 의지브라움의 E - 불굴코르키의 E - 개틀링 건문도 박사의 R - 가학증일라오이의 R - 믿음의 도약잭스의 R - 달인의 저력카서스의 기본 지속 효과 - 죽음 극복케일의 E - 정의로운 분노마스터 이의 R - 최후의 전사미스 포츈의 W - 활보모데카이저의 R - 무덤의 자식들 유령 노예 지속시간나서스의 R - 사막의 분노올라프의 W - 광포한 공격과 R - 라그나로크람머스의 Q - 대회전, W - 몸 말아 웅크리기, R - 지진레넥톤의 R - 강신렝가의 R - 사냥의 전율쉬바나의 W - 연소신지드의 R - 광기의 물약시비르의.. 더보기 롤 9.1 패치노트 스킬 세부 정보 버프? 너프? 신규? 롤백? 9.1 패치에서 스킬로 신호를 보내면 더 자세한 정보를 아군에게 전달 할 수 있습니다.드레이븐의 기본 지속 효과 - 팬들의 환호: 현재 중첩하이머딩거의 Q - H-28G 진화형 포탑: 사용 가능한 포탑 수 또는 사용 가능한 포탑이 없을 경우 다음 포탑 사용까지 남은 시간카사딘의 R - 균열 이동: 카사딘이 R - 균열 이동 중첩을 너무 많이 쌓아서 R - 균열 이동을 사용할 수 없을 경우 중첩의 남은 지속시간케인의 기본 지속 효과 - 다르킨의 낫: 케인이 변신할 수 있는 상태에 도달했을 경우 다른 형상으로 변신할 수 있을 때까지 기다려야 하는 시간코그모의 R - 살아있는 곡사포: 코그모가 너무 많은 중첩을 쌓아서 R - 살아있는 곡사포를 사용할 수 없을 경우 중첩의 남은 지속시간모데카이저의 R.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 다음